LEGEND OF ZELDA

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  • Adventure of Link
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  • Oracle of Season
  • Four Sword
  • The Wind Waker
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  • Four Sword Adventure
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OTHER GAME

  • Final Fantasy X-2
  • Final Fantasy VS XIII
  • Crisis Core
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  • Final Fantasy Tactics
  • Final Fantasy TA
  • Final Fantasy Tactics A2
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  • KH: Chain of Memories
  • Kingdom Hearts II
  • KH: Birth by Sleep
  • KH: 358/2 Days
  • Vagrant Story
  • Parassite Eve
  • Parassite Eve 2

Oggetti

Gli oggetti sono delle cose, utilizzabili in battaglia (la maggior parte) oppure direttamente dal menù, che potete raccogliere in varie locazioni oppure, generalmente, che vengono lasciati cadere (o rubati) dai mostri a fine battaglia. Il loro uso e la loro funzionalità è molto simile alle magie, fatta eccezzione per: gli oggetti di gruppo, i quali hanno effetto sul party; le munizioni che vengono utilizzate solo da Irvine; gli oggetti G.F. che servono per apprendere abilità ai G.F. Infine, gli oggetti che servono ad apprendere nuove Tecniche Speciale o upgrade alle armi vengono usate in condizioni speciali. Per ogni oggetto si possono raccogliere un massimo di 100 unità; quelle in eccesso verranno scartate.
Qui sotto c'è il menù con i gruppi di magie secondo il loro elemento e tipologia.

Oggetti di Recupero

OGGETTO DESCRIZIONE
Pozione Recupero 200 HP
Pozione+ Recupero 400 HP
Granpozione Recupero 1000 HP
Granpozione+ Recupero 2000 HP
Extrapozione Ripristino completo degli HP
Megapozione Recupero 1000 HP alla squadra
Coda di Fenice Risveglia un personaggio
Megafenice Risveglia il gruppo
Elisir Ripristina HP e cura alterazioni di statu
Megaelisir Ripristino HP e cura alterazioni di status della squadra
Antidoto Cura Veleno
Ago Dorato Cura Pietra
Collirio Cura Cecità
Erba dell'Eco Cura Mutismo
Acquasanta Cura Zombie e Maledizione
Panacea Cura le alterazioni di status
Panacea+ Cura le alterazioni di status e gli effetti delle magie
Top

Oggetti di Supporto

OGGETTO DESCRIZIONE
Med dell'Eroe β A volte rende un personaggio invisibile
Med dell'Eroe Rende un personaggio invisibile
Med del Mago β A volte rende la squadra invisibile
Med del Mago Rende la squadra invisibile
Gemma Shell Stesso effetto della magia Shell
Gemma Protect Stesso effetto della magia Protect
Top

Oggetti di Gruppo

OGGETTO DESCRIZIONE
Tenda Ripristina l'HP dell'intera squadra e cura tutte le alterazioni di status
Cuccia Ripristina l'HP di tutti i G.F.
Cottage Ripristina l'HP dell'intera squadra e di tutti i G.F. e cura tutte le alterazioni di status
Top

Oggetti di Attacco

OGGETTO DESCRIZIONE
Gemma Aura Stesso effetto della magia Aura
Gemma Ade Stesso effetto della magia Ade
Gemma Sancta Stesso effetto della magia Sancta
Gemma Flare Stesso effetto della magia Flare
Gemma Meteo Stesso effetto della magia Meteo
Gemma Ultima Stesso effetto della magia Ultima
Erba Ghisal Evoca il G.F. Boko
Piuma di Fenice Evoca il G.F. Fenice
Superamico Chiama in aiuto un Mumba
Top

Munizioni

OGGETTO DESCRIZIONE
Colpi Normali Proiettili normali
Colpi di Piombo Proiettile che colpisce tutti i nemici
Colpi Accecanti Proiettile che imfligge alterazioni di status
Incendiari Proiettile basato sull'elemento Fuoco
Granate Proiettile 3 volte più potente del normale
Colpi Veloci Proiettile molto rapido
Colpi Perforanti Proiettile che penetra le armature
Colpi Vibranti Proiettile dalla notevole energia
Top

Oggetti G.F.

OGGETTO DESCRIZIONE
Pozione G Il G.F recupera 200 HP
Granpozione G Il G.F Recupera 1000 HP
Megapozione G Tutti i G.F recuperano 1000 HP
Rivitalizzatore G Risveglia un G.F.
Carta d'Identità Cambia il nome ad un G.F.
Smemorerba Fa dimenticare un'abilità ad un G.F.
Vol HP Il G.F apprende 'J HP'
Vol Forza Il G.F apprende 'J FRZ'
Vol Resistenza Il G.F apprende 'J RES'
Vol Forza Mag Il G.F apprende 'J MAG'
Vol Spirito Il G.F apprende 'J SPR'
Vol Velocità Il G.F apprende 'J VEL'
Vol Fortuna Il G.F apprende 'J FORT'
Amuleto di Kuzuna Il G.F apprende 'J DST'
Vol Attacc Il G.F apprende 'J Elem-Att'
Vol Difesa Il G.F apprende 'J Elem-diff 4x'
Vol Attcco ST Il G.F apprende 'J ST-Att'
Vol Difesa ST Il G.F apprende 'J ST-Dif 4x'
Stele di Rosetta Il G.F apprende 'Abilità 4x'
Libro di Magie Il G.F apprende 'Magie'
Libro sui G.F. Il G.F apprende 'G.F.'
Libro di Scienze Il G.F apprende 'Assimila'
Libro Oggetti Il G.F apprende 'Oggetti'
Anima del Baro Il G.F apprende 'Carta'
Anello Ossidato Il G.F apprende 'Recupero'
Anima di Fenice Il G.F apprende 'Risveglio'
Kit di Soccorso Il G.F apprende 'Vitamina'
Anima di Piros Il G.F apprende 'Kamikaze'
Pentola Magica Il G.F apprende 'Divora'
Tubo di Ferro Il G.F apprende 'MagEvocate+10%'
Scheggia Stella Il G.F apprende 'MagEvocate+20%'
Biocristallo Il G.F apprende 'MagEvocate+30%'
Anima di Samasa Il G.F apprende 'MagEvocate+40%'
Abito Eroico Il G.F apprende 'G.F. HP+10%'
Abito Fatato Il G.F apprende 'G.F. HP+20%'
Armatura d'Oro Il G.F apprende 'G.F. HP+30%'
Armatura di leda Il G.F apprende 'G.F. HP+40%'
Anello Sacro Il G.F apprende 'HP+20%'
Anello di Titano Il G.F apprende 'HP+40%'
Anello di Gaia Il G.F apprende 'HP+80%'
Lista della Forza Il G.F apprende 'FRZ+20%'
Lista dei Poteri Il G.F apprende 'FRZ+40%'
Lista Magica Il G.F apprende 'FRZ+60%'
Guscio di Sauro Il G.F apprende 'RES+20%'
Orialco Il G.F apprende 'RES+40%'
Adamantio Il G.F apprende 'RES+60%'
Bracciale di Rah Il G.F apprende 'SPR+20%'
Bracciale di Aya Il G.F apprende 'SPR+40%'
Bracciale Magico Il G.F apprende 'SPR+60%'
Corona Ossidata Il G.F apprende 'MAG+20%'
Corona di Yupu Il G.F apprende 'MAG+40%'
Corona Reale Il G.F apprende 'MAG+60%'
Motore Jet Il G.F apprende 'VEL+20%'
Reattore Il G.F apprende 'VEL+40%'
Cortina Lunare Il G.F apprende 'Autoshell'
Cortina di Ferro Il G.F apprende 'Autoprotect'
Cortina Luminosa Il G.F apprende 'Autoreflex'
Acceleratore Il G.F apprende 'Autohaste'
Arte del Monaco Il G.F apprende 'Contrattacco'
Arte Guerriera Il G.F apprende 'Altruismo'
Arte del Medico Il G.F apprende 'Nozioni Mediche'
Set 100 Aculei Il G.F apprende 'Occhio x Occhio'
Triostella Il G.F apprende 'Detriplica'
Amuleto Moghy Il G.F apprende 'Komoguri'
Fiocco Il G.F apprende 'Fiocco'
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Tecniche Speciali Quistis

OGGETTO DESCRIZIONE
Ragnatela Quistis apprnde la Magia Blu "Onde Soniche"
Scheggia Corallo Quistis apprnde la Magia Blu "Elettroshock"
Artiglio Malefico Quistis apprnde la Magia Blu "Livello Ade?"
Buco Nero Quistis apprnde la Magia Blu "Disintegrazione"
Idrocristallo Quistis apprnde la Magia Blu "Respiro Marino"
Missile Quistis apprnde la Magia Blu "Micromissili"
Fluido Misterioso Quistis apprnde la Magia Blu "Liquido Letale"
Mitra Quistis apprnde la Magia Blu "Biomitragliatore"
Zanne di Drago Quistis apprnde la Magia Blu "Respiro Infuocato"
Antenna Molboro Quistis apprnde la Magia Blu "Alito Fetido"
Polvere di Vento Quistis apprnde la Magia Blu "Bianco Vento"
Cannone Laser Quistis apprnde la Magia Blu "Multilaser"
Sistema Zeta Quistis apprnde la Magia Blu "Multidifesa"
Generatore Quistis apprnde la Magia Blu "Termocaos"
Dagmata Quistis apprnde la Magia Blu "Onda Cosmica"
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Oggetti che Migliorano i Parametri

OGGETTO DESCRIZIONE
HP UP Aggiunge 1 punto al parametro HP
FRZ UP Aggiunge 1 punto al parametro FRZ
RES UP Aggiunge 1 punto al parametro RES
MAG UP Aggiunge 1 punto al parametro MAG
SPR UP Aggiunge 1 punto al parametro SPR
VEL UP Aggiunge 1 punto al parametro VEL
FORT UP Aggiunge 1 punto al parametro FORT
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Oggetti Chiave

OGGETTO DESCRIZIONE
Piano di guerra Rapporto su mostri uccisi e fughe*
Rapporto Personaggi Rapporto sui personaggi che indica il numero di nemici sconfitti e K.O. subiti*
Rapporto G.F: Rapporto sui G.F. che indica il numero di nemici sconfitti e K.O. subiti*
Biglietto Biglietto per la stazione est*
Mappa della Tomba del Re Senza Nome Per uscire direttamente dalla tomba*
Indicatore di posizione Indica la posizione sulla mappa della Tomba*
Bicchiere Facilita la fuga dalla residenza di Caraway*
Chiave(Prigione Dist-D) Apre la porta del Dist-D*
Carta-ID Per usare il pannello di controllo nella Base Missilistica*
Chiave dell'ascensore Per arrivare al livello MD del Garden di Balamb*
Chivi n° 1-3 Aprono le porte chiuse del Garden di Galbadia*
Pianta della città di Esthar Mostra i punti di ancoraggio della Lunatic Pandora*
Occhio sinistro Necessario per il G.F. Odino*
Occhio destro Necessario per il G.F. Odino*
Frammenti del vaso Frammenti di un vecchio vaso**
Pietra blu Serve per una statua***
Pietra del vento Serve per una statua***
Pietra vitale Serve per una statua***
Pietra dell'ombra Serve per una statua***
Pietra dell'acqua Serve per una statua***
Pietra dell'acqua Serve per una statua, ma è falsa!***
Bambola Mumba Serve per finire una statua***
Chiave della chiusa Per aprire la chiusa al Castello di Artemisia*
Chiave dell' armeria Per aprire l'armeria al Castello di Artemisia*
Chiave stanza del tesoro Per aprire la stanza del tesoro al Castello di Artemisia*
Chiave della prigione Per aprire la prigione al Castello di Artemisia*
ChocoSonar Trova la posizione del Chocobo****
ChocoZiner Fa cadere i Chocobo dagli alberi****
Timber Maniacs Riviste su Laguna*
Top

*Per maggiori informazioni consulta la sezione "Soluzione"
**Per maggiori informazioni consulta la sezione "Segreti .:. Frammenti del Vaso"
***Per maggiori informazioni consulta la sezione "Segreti .:. La Statua di Laguna"
****Per maggiori informazioni consulta la sezione "Segreti .:. Chocobo"

Riviste

RIVISTA DESCRIZIONE
Armi Mese n°1 Contiene informazioni per gli upgrade delle armi
Armi Mese n°2 Contiene informazioni per gli upgrade delle armi
Armi Mese n°3 Contiene informazioni per gli upgrade delle armi
Armi Mese n°4 Contiene informazioni per gli upgrade delle armi
Armi Mese n°5 Contiene informazioni per gli upgrade delle armi
Armi Mese n°6 Contiene informazioni per gli upgrade delle armi
Armi Mese n°7 Contiene informazioni per gli upgrade delle armi
La guerra oo1 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Zell
La guerra oo2 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Zell
La guerra oo3 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Zell
La guerra oo4 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Zell
La guerra oo5 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Zell
Il Cane n°1 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Angelo
Il Cane n°2 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Angelo
Il Cane n°3 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Angelo
Il Cane n°4 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Angelo
Il Cane n°5 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Angelo
Il Cane n°6 Contiene informazioni per le Tecniche Speciali di Angelo
L'Occulto I Contiene indizi per il G.F. Kharonte
L'Occulto II Contiene indizi per il G.F. Kharonte
L'Occulto III Contiene indizi per il G.F. Kharonte
L'Occulto IV Contiene indizi per il G.F. Kharonte
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