Segreti .:. La Prima Missione
Durante la prima missioni, in base a determinate scelte e comportamenti, potrete avere un punteggio di partenza alto o basso. I parametri del punteggio alla consegna del diploma SeeD sono cinque: AZIONE, DECISIONE, ATTACCO, SPIRITO, ATTEGGIAMENTO. Per ciascun parametro la votazione va da 0 a 100 che, sommata alle altre e divisa per 5, darà il Rango SeeD di partenza. In più ci saranno 100 punti bonus se si riesce a sconfiggere l'XATOM092 a Dollet.( cosa che io, sinceramente, non sono mai riuscito a fare!!)
AZIONE: viene data in base alla rapidità con cui si conclude la missione a Dollet. 25 minuti di margine, 100 punti; 20 minuti, 70 punti; 15 minuti, 40 punti; con tempi inferiori, niente punti.
DECISIONE: voto dato in base alla precisione nell'indovinare il tempo necessario per battere Ifrit nella caverna del fuoco. Per ottenere 100 punti dovete concludere la battaglia con un margine di 7 secondi o meno. Con un minuto rimasto riceverete 70 punti, con 10 minuti 40 punti; più di 15 minuti nessun punto.
ATTACCO: a Dollet, uccidendo più di 75 nemici senza usare G.F. riceverete 100 punti; uccidendo 20-24 nemici (senza G.F.) otterrete 50 punti: con 10-14 nemici, 20 punti; 10 nemici o meno, nessun punto.
SPIRITO: dato in base a quante volte si fugge da una battaglia a Dollet. Una sola fuga, 100 punti; 2 fughe, 70 punti; dalle 5 alle 9 fughe, 30 punti. Se si arriva a 10 fughe, nessun punto.
ATTEGGIAMENTO: partendo da 100 punti, ve ne verrano tolti se farete i seguenti errori a Dollet: parlerete con qulacuno che non è un militare; andando alla torre con Seifer a 0 HP; saltando dal dirupo antistante la torre; non facendo scappare il cane nella piazza all'arrivo del mostro; nascondendosi nel pub e aspettando che XATOM092 vi superi.
